Szperając po szufladach Marszałka, czyli wykorzystanie gier cyfrowych w edukacji na przykładzie publikacji MEN i IPN

Matylda Szpila

Open source

DOI
10.7494/human.2026.25.1.7905
Published
2026-06-30
Container
Studia Humanistyczne AGH
Publisher
AGH University Press
Open access
unknown

Credibility signals

uncertain Score 64/100 under policy 1.0.0. This is a metadata assessment, not a judgment of the paper's conclusions.

Show all credibility signals

Cite this work

BibTeX

@article{allodium:10.7494/human.2026.25.1.7905,
  title = {Szperając po szufladach Marszałka, czyli wykorzystanie gier cyfrowych w edukacji na przykładzie publikacji MEN i IPN},
  author = {Matylda Szpila},
  year = {2026},
  journal = {Studia Humanistyczne AGH},
  doi = {10.7494/human.2026.25.1.7905},
  url = {https://doi.org/10.7494/human.2026.25.1.7905}
}

RIS

TY  - JOUR
TI  - Szperając po szufladach Marszałka, czyli wykorzystanie gier cyfrowych w edukacji na przykładzie publikacji MEN i IPN
AU  - Matylda Szpila
PY  - 2026
JO  - Studia Humanistyczne AGH
DO  - 10.7494/human.2026.25.1.7905
UR  - https://doi.org/10.7494/human.2026.25.1.7905
ER  - 

APA

Szpila, M. (2026). Szperając po szufladach Marszałka, czyli wykorzystanie gier cyfrowych w edukacji na przykładzie publikacji MEN i IPN. Studia Humanistyczne AGH. https://doi.org/10.7494/human.2026.25.1.7905

Source records